AccueilFAQRechercherS'enregistrerGroupesConnexion
Retour sur le site : www.killpowerball.com Inscrivez-vous, c'est gratuit et sans engagement. Vous aurez accès aux sections "Téléchargement" et "Joueurs"
Sortie de la V3 de Killpower Ball en fin d'année 2013. 200 pouvoirs et des règles améliorées.

Partagez | 
 

 dégats acrrus pour un arc magique

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
AuteurMessage
dfm
Néophyte
Néophyte


Nombre de messages : 11
Date d'inscription : 30/04/2010

MessageSujet: dégats acrrus pour un arc magique   Dim 9 Mai - 2:49

Après tirage du perso sur mon pc => j'obtiens des dégats accrus (arc magique) = 1D5+6

faut-il transformer ce D5+6 en une valeur fixe 1 fois pour toutes avant le début du match

ou alors

la valeur des dégâts accrus change-t-elle lors de chaque utilisation de l'arc magique ?
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Gorthor
Professionnel confirmé
Professionnel confirmé


Nombre de messages : 340
Date d'inscription : 25/04/2010

MessageSujet: Re: dégats acrrus pour un arc magique   Dim 9 Mai - 13:43

le +6 est définitif pour le match en revanche tu lance bien le D5 à chaque dégât infligé.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
dfm
Néophyte
Néophyte


Nombre de messages : 11
Date d'inscription : 30/04/2010

MessageSujet: Re: dégats acrrus pour un arc magique   Dim 9 Mai - 14:22

ok, par contre en ce qui concerne des dégats des armes normales, je suppose qu'on lance le dé une seule fois au début du jeu (valable pour toute la partie? )
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Wes
Bras droit
Bras droit


Nombre de messages : 137
Age : 39
Localisation : Sur un banc de touche entrain de gueuler
Date d'inscription : 06/01/2008

MessageSujet: Re: dégats acrrus pour un arc magique   Dim 9 Mai - 21:40

dfm a écrit:
ok, par contre en ce qui concerne des dégats des armes normales, je suppose qu'on lance le dé une seule fois au début du jeu (valable pour toute la partie? )

Les arcs normaux font 1D5+4 à chaque fois. La seule variable est le D5 que tu jettes à chaques fois que tu touches une cible auquel tu rajoutes +4

2 sur le D5 = dégât de 6
3 sur le D5 = dégât de 7
etc
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://www.kpbfan.new.fr
Contenu sponsorisé




MessageSujet: Re: dégats acrrus pour un arc magique   

Revenir en haut Aller en bas
 
dégats acrrus pour un arc magique
Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 1 sur 1
 Sujets similaires
-
» tuto pour une carte magique
» Laine pour Foulard magique
» une journée magique à Disney en amoureux pour la saison de noel le 27 novembre
» Le mystère du sac magique
» Pour le parrainage, c’est ici que ça se passe…

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Killpower Ball :: KILLPOWER BALL V2 :: Questions/réponses sur le jeu V2 :: Les règles-
Sauter vers: