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Sortie de la V3 de Killpower Ball en fin d'année 2013. 200 pouvoirs et des règles améliorées.

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 Nain

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GTS
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MessageSujet: Nain   Dim 29 Aoû - 20:13

J'ai eu la chance, au grand dam de mon adversaire (Lepatoune pour ne pas le citer) de tirer un nain qui a fait un vrai carnage :

Il est équipé d'une hache à +8 et du pouvoir "attaque à distance". Résultat des courses, il a passé la partie à dégommer les autres persos les uns après les autres, surtout que je l'avais choisi au départ comme spécialité Défenseur, donc ca fait 7 en FOR et 5 en CBT, donc franchement, il est parfaitement énorme... sauf contre effondrement Wink

Lepatoune en pleur encore Razz
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Sylvain
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MessageSujet: Re: Nain   Mar 31 Aoû - 18:55

Les inconvénients d'un nain :
- Il ne court pas vite.
- Il a peu en HAB.

Cela en fait un excellent combattant mais un piètre coureur....
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GTS
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MessageSujet: Re: Nain   Mar 31 Aoû - 19:31

Je confirme, mais avec "attaque à distance", pas besoin de courir Wink. Par contre pas facile de sortir d'un effondrement Razz
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GTS
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MessageSujet: Re: Nain   Dim 5 Sep - 15:41

Et en plus, il est chanceux. Nouveau match avec mon nain hier, et il a réussi deux fois à échapper à un effondrement, avec deux 1 sur le dé, elle est pas belle la vie? Razz. Je pense par contre que mon partenaire est au bord du suicide ludique.
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Gorthor
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MessageSujet: Re: Nain   Lun 13 Sep - 0:35

ha oui les nains c'est fort pour pousser les gens au bord de l'hystérie... je confirme
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Sylvain
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MessageSujet: Re: Nain   Lun 13 Sep - 23:56

J'ai joué face à 7 nains avec que des humains. Jamais je ne suis allé au contact, jamais ils ne m'ont attrapé un humain. J'ai ainsi marqué et remporté mon match sans problème.
Donc , c'est bien, mais question course, ce n'est pas cela.

Par contre, j'ai joué avec 7 nains, et faire une ligne de 5 en avançant, cela fait très peur. Mon pauvre adversaire a beaucoup sué jusqu'au moment ou deux de mes gars ont changé de camp après son super critique en HAB.

Et là, j'ai sué à mon tour en jouant à 3 contre 7.... dont 2 de mes nains.
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