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Sortie de la V3 de Killpower Ball en fin d'année 2013. 200 pouvoirs et des règles améliorées.

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 MODE TOURNOI

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AuteurMessage
Sylvain
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Nombre de messages : 1843
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Date d'inscription : 22/08/2007

MessageSujet: MODE TOURNOI   Mer 30 Mar - 18:08

Pour la énième fois consécutive, je m'aperçois que des joueurs font l'amalgame entre le coût d'une race que l'on rajoute à la puissance de son équipe et les 25 points pour monter son équipe.

Pour clarifier et en simplifiant :
- En mode TOURNOI, vous avez 25 points pour monter votre équipe comme il est indiqué dans les règles de base.
- En mode tournoi, le coût des races est à ajouter à la puissance de votre équipe, pas aux 25 points du choix des pouvoirs.

Ainsi, si vous prenez 7 nains dans votre équipe, cela ne change en rien le coût des 25 points du tournoi (qui sont dépendants des pouvoirs ou des bonus dans les caractéristiques), mais cela ajoute 21 points à la puissance de votre équipe (à ajouter à votre puissance dû aux pouvoirs). Un nain vaut 3 points à ajouter à votre puissance.

Attention à voir la Faq d'ailleurs.

Nain, Amazone, et clone : +3 en puissance
Pygmée : +1 point à la puissance
Zombi : +2 points à la puissance
Humain : 0

Voir à la fin du livre de l'extension page 36.
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